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edgeguard-native/internal/handlers/cluster_rollingupdate.go
Debian 884f84d3f1 fix(rolling-update): stable done-detection, mobile banner layout, stale-state protection
- FinishRollingUpdateIfPending() auf API-Startup: transitiert
  updating-primary → done damit der UI-Flow nach Restart abschließt
- RollingUpdateStatus: setzt done nach Auslieferung auf idle zurück
  (verhindert Stale-done bei Page-Reload)
- wasRollingActiveRef: reagiert auf done nur wenn rolling in DIESER
  Session aktiv war — kein sofortiger Reload bei Stale-State
- UI-Fallback für updating-primary: poll auf /system/health version-flip
- Cluster-Erkennung via /cluster/status; Rolling-Update-Button nur im Cluster
- Update-Banner-Button nicht mehr gequetscht (flex-shrink:0 + nowrap)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 12:56:20 +02:00

259 lines
8.0 KiB
Go

package handlers
import (
"context"
"encoding/json"
"log/slog"
"net/http"
"os"
"os/exec"
"time"
"github.com/gin-gonic/gin"
"git.netcell-it.de/projekte/edgeguard-native/internal/handlers/response"
"git.netcell-it.de/projekte/edgeguard-native/internal/models"
)
const rollingUpdateStateFile = "/var/lib/edgeguard/rolling-update-state.json"
const (
phaseIdle = "idle"
phaseUpdatingSecondary = "updating-secondary"
phaseWaitingSecondary = "waiting-secondary"
phaseUpdatingPrimary = "updating-primary"
phaseDone = "done"
phaseFailed = "failed"
)
// FinishRollingUpdateIfPending wird beim API-Start aufgerufen. Wenn die
// State-Datei "updating-primary" enthält, bedeutet das dass der Primary
// gerade erfolgreich neugestartet ist → Update abgeschlossen → "done" schreiben.
func FinishRollingUpdateIfPending() {
st := readRollingUpdateState()
if st.Phase == phaseUpdatingPrimary {
writeRollingUpdateState(RollingUpdateState{
Phase: phaseDone,
SecondaryID: st.SecondaryID,
SecondaryFQDN: st.SecondaryFQDN,
})
}
}
// RollingUpdateState hält den Fortschritt des Rolling-Updates.
// Persistiert in rollingUpdateStateFile damit der Status über
// einen kurzen API-Neustart hinaus lesbar bleibt.
type RollingUpdateState struct {
Phase string `json:"phase"`
SecondaryID string `json:"secondary_id,omitempty"`
SecondaryFQDN string `json:"secondary_fqdn,omitempty"`
StartedAt time.Time `json:"started_at,omitempty"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
Error string `json:"error,omitempty"`
}
func readRollingUpdateState() RollingUpdateState {
data, err := os.ReadFile(rollingUpdateStateFile)
if err != nil {
return RollingUpdateState{Phase: phaseIdle, UpdatedAt: time.Now()}
}
var s RollingUpdateState
if err := json.Unmarshal(data, &s); err != nil {
return RollingUpdateState{Phase: phaseIdle, UpdatedAt: time.Now()}
}
return s
}
func writeRollingUpdateState(s RollingUpdateState) {
s.UpdatedAt = time.Now()
data, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
slog.Warn("rolling-update: failed to marshal state", "error", err)
return
}
if err := os.WriteFile(rollingUpdateStateFile, data, 0o600); err != nil {
slog.Warn("rolling-update: failed to write state file", "error", err)
}
}
// RollingUpdate startet den Rolling-Update-Prozess:
// 1. Secondary aktualisieren (via mTLS /agent/cluster/trigger-update)
// 2. Warten bis Secondary neue Version meldet
// 3. Primary (dieser Node) aktualisieren (wie /system/upgrade)
//
// Kein Cluster vorhanden → 409 zurück damit der Client auf /system/upgrade
// ausweichen kann. Wenn bereits ein Rolling-Update läuft → aktuellen State.
func (h *ClusterHandler) RollingUpdate(c *gin.Context) {
if h.Aggregator == nil || h.Store == nil {
c.JSON(http.StatusConflict, gin.H{"error": "no cluster — use /system/upgrade"})
return
}
st := readRollingUpdateState()
if st.Phase != phaseIdle && st.Phase != phaseFailed && st.Phase != phaseDone {
response.OK(c, st)
return
}
nodes, err := h.Store.List(c.Request.Context())
if err != nil {
response.Internal(c, err)
return
}
var secondary *models.HANode
for i := range nodes {
if nodes[i].ID != h.LocalID {
secondary = &nodes[i]
break
}
}
if secondary == nil {
c.JSON(http.StatusConflict, gin.H{"error": "no peer node — use /system/upgrade"})
return
}
newState := RollingUpdateState{
Phase: phaseUpdatingSecondary,
SecondaryID: secondary.ID,
SecondaryFQDN: secondary.FQDN,
StartedAt: time.Now(),
}
writeRollingUpdateState(newState)
slog.Info("rolling-update: started", "secondary", secondary.FQDN)
go h.runRollingUpdate(secondary)
c.JSON(http.StatusAccepted, newState)
}
// RollingUpdateStatus gibt den aktuellen Rolling-Update-State zurück.
// Bei phase == "done" wird nach Auslieferung sofort auf idle zurückgesetzt
// damit der nächste Pageload keinen Stale-done vorfindet.
func (h *ClusterHandler) RollingUpdateStatus(c *gin.Context) {
st := readRollingUpdateState()
response.OK(c, st)
if st.Phase == phaseDone {
writeRollingUpdateState(RollingUpdateState{Phase: phaseIdle})
}
}
func (h *ClusterHandler) runRollingUpdate(secondary *models.HANode) {
ctx := context.Background()
// 1. Secondary triggern
slog.Info("rolling-update: posting trigger-update to secondary", "fqdn", secondary.FQDN)
result := h.Aggregator.PostPeer(ctx, *secondary, "/agent/cluster/trigger-update")
if !result.OK {
writeRollingUpdateState(RollingUpdateState{
Phase: phaseFailed,
SecondaryID: secondary.ID,
SecondaryFQDN: secondary.FQDN,
Error: "trigger-update failed: " + result.Err,
})
slog.Warn("rolling-update: secondary trigger failed", "error", result.Err)
return
}
// 2. Secondary-Version pollen — der Secondary restartet nach dem
// Upgrade, danach zeigt /agent/cluster/version eine neue Version.
writeRollingUpdateState(RollingUpdateState{
Phase: phaseWaitingSecondary,
SecondaryID: secondary.ID,
SecondaryFQDN: secondary.FQDN,
})
slog.Info("rolling-update: waiting for secondary version flip")
// Kurze Wartezeit damit apt auf dem Secondary erst losläuft
time.Sleep(20 * time.Second)
deadline := time.Now().Add(10 * time.Minute)
versionFlipped := false
for time.Now().Before(deadline) {
results := h.Aggregator.FanOut(ctx, []models.HANode{*secondary}, "/agent/cluster/version", h.LocalID)
if len(results) > 0 && results[0].OK {
var ver struct {
Version string `json:"version"`
}
if err := json.Unmarshal(results[0].Data, &ver); err == nil {
slog.Info("rolling-update: secondary version", "version", ver.Version, "primary", h.Version)
if ver.Version != h.Version {
versionFlipped = true
break
}
}
}
time.Sleep(10 * time.Second)
}
if !versionFlipped {
writeRollingUpdateState(RollingUpdateState{
Phase: phaseFailed,
SecondaryID: secondary.ID,
SecondaryFQDN: secondary.FQDN,
Error: "timeout (10 min) waiting for secondary version flip",
})
slog.Warn("rolling-update: secondary version flip timeout")
return
}
// 3. Primary (uns selbst) aktualisieren — identisch zu /system/upgrade
writeRollingUpdateState(RollingUpdateState{
Phase: phaseUpdatingPrimary,
SecondaryID: secondary.ID,
SecondaryFQDN: secondary.FQDN,
})
slog.Info("rolling-update: triggering primary self-upgrade")
const scriptPath = "/var/lib/edgeguard/upgrade.sh"
const script = `#!/bin/bash
set -e
sleep 2
export DEBIAN_FRONTEND=noninteractive
dpkg --configure -a || true
retry_apt() {
local attempt=0 max=3 wait_for=15
while [ $attempt -lt $max ]; do
attempt=$((attempt + 1))
apt-get update -qq || true
if apt-get install -y -qq -o Dpkg::Options::=--force-confold \
edgeguard-api edgeguard-ui edgeguard; then return 0; fi
[ $attempt -lt $max ] && sleep $wait_for && wait_for=$((wait_for * 2))
done
return 1
}
retry_apt
echo "[upgrade] complete"
rm -f /var/lib/edgeguard/upgrade.sh
`
if err := os.WriteFile(scriptPath, []byte(script), 0o755); err != nil {
writeRollingUpdateState(RollingUpdateState{
Phase: phaseFailed,
SecondaryID: secondary.ID,
SecondaryFQDN: secondary.FQDN,
Error: "write upgrade script: " + err.Error(),
})
return
}
const unitName = "edgeguard-upgrade.service"
_ = exec.Command("sudo", "-n", "/usr/bin/systemctl", "reset-failed", unitName).Run()
cmd := exec.Command("sudo", "-n", "/usr/bin/systemd-run",
"--unit="+unitName,
"--description=EdgeGuard self-upgrade",
"--collect",
"bash", scriptPath)
if err := cmd.Run(); err != nil {
writeRollingUpdateState(RollingUpdateState{
Phase: phaseFailed,
SecondaryID: secondary.ID,
SecondaryFQDN: secondary.FQDN,
Error: "systemd-run failed: " + err.Error(),
})
slog.Warn("rolling-update: primary systemd-run failed", "error", err)
return
}
// State bleibt "updating-primary" — der Primary restartet gleich.
// UI erkennt Version-Flip via /system/health und schließt den Flow.
slog.Info("rolling-update: primary upgrade dispatched, process will restart")
}